Vellum Disintegration
FX · Shading · LookDev · Lighting · Compositing
3D-Artist für Studios, Marken & Creator
Qualität auf Film- und VFX-Niveau. Vom ersten Blockout bis zum finalen Render.
Kinostandards · kein Outsourcing
Kinoqualität für Ihr Projekt — gebaut mit derselben Pipeline, die VFX-Produktionen nutzen. Jedes Projekt entsteht von Grund auf mit denselben Tools wie in Film-Pipelines. Kein Outsourcing. Keine Abkürzungen. Jedes Detail ist eine Entscheidung — und ein verantwortlicher Kontakt von der ersten Skizze bis zum finalen Render.
Sechs Stationen. Scrollen Sie durch die Pipeline, die ein Shot durchläuft — und sehen Sie auf jedem Schritt, wo Ihr Projekt gerade steht.
Scrollen
// Die Kette, von vorne bis hinten
Die Pipeline, die Sie gerade gescrollt haben, nebeneinander — von der ersten Blockout-Silhouette bis zum versionierten Delivery-Ordner.
01
Blockout
Proportionen zuerst
v001 · blocking
02
Sculpt
Anatomie auf Filmniveau
v003 · sculpt
03
FX / Groom
Sim folgt dem Shot
cfx_v004 · caches
04
Texturing
USD-native Layer
udim set · mari
05
Lighting
Karma · RenderMan
aov set · denoised
06
Comp
Nuke, dann Grade
v003 · final
→
Übergabe
Versioniert, zum Termin
EXR · MP4 · USD
// Leistungen
Kategorie wählen — jedes Paket listet Leistungen und Preis.
Arbeit auf Filmniveau, die in Ihre Pipeline passt — für Studios und Produktionen. NDA Standard.
Kreaturen- und Charakter-Arbeit, die in Ihre Pipeline passt. Keine Anfängerüberraschungen. NDA Standard.
Leistungen
Lieferzeit: Auf Anfrage
Briefing senden →Simulationsarbeit in Houdini — Cloth, Haare, Fell, Muskeln und Zerstörung, die auch in Nahaufnahme besteht. Shot-fertige Caches, saubere Übergabe.
Leistungen
Lieferzeit: Auf Anfrage
Briefing senden →Eine CGI-Umgebung für Ihre Kampagne — Markenwelten, Key Visuals, Landing-Heroes. Eine Welt, jeder Blickwinkel, jedes Format.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →CGI-Spots und Splash-Simulationen, die den Daumen anhalten.
Simulationsarbeit in Houdini — Cloth, Haare, Fell, Muskeln und Zerstörung, die auch in Nahaufnahme besteht. Shot-fertige Caches, saubere Übergabe.
Leistungen
Lieferzeit: Auf Anfrage
Briefing senden →Scroll-Stopper: Fluid- und Splash-Simulationen für Produktwerbung — Ausgießer, Splashes, Morphs. Der Hero-Shot, an dem Ihr Feed hängen bleibt.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Ein 15–30 sekündiger CGI-Spot vom Board bis zur finalen Comp — ein Künstler, eine Pipeline, keine Übergaben zwischen Abteilungen.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Eine Marken-Kreatur oder ein Maskottchen, gebaut wie im Film — gesculpted, gegroomt, simuliert, animiert. Nur Ihres, vom Sculpt bis zur Sim.
Enthalten
Lieferzeit: 3–4 Wochen
Angebot anfordern →Fotorealistische Produkt-Renderings, die von einem Shoot nicht zu unterscheiden sind — jede Farbvariante, jeder Winkel, ohne Nachdreh.
Enthalten
Lieferzeit: 2 Wochen
Angebot anfordern →Fotorealistische digitale Kleidung aus Marvelous Designer — zeigen Sie Kollektionen, bevor ein einziger Faden vernäht ist. Jeder Stoff, jeder Fall, jede Farbvariante.
Enthalten
Lieferzeit: 2 Wochen
Angebot anfordern →Bewegung für Ihr digitales Garment-Kit — Catwalk, Fallverhalten, Vellum-Sim. Die Kollektion existiert nicht nur, sie bewegt sich.
Enthalten
Lieferzeit: 1 Woche
Angebot anfordern →Ein fester Slot jeden Monat — eine feste Anzahl an Assets aus der vollen Pipeline. Die CGI-Abteilung Ihrer Marke, ohne die Einstellung.
Monatlich enthalten
Lieferzeit: Monatlich
Angebot anfordern →Launch-Kits, Spots und Maskottchen — Ihre CGI-Abteilung ohne Einstellung.
Simulationsarbeit in Houdini — Cloth, Haare, Fell, Muskeln und Zerstörung, die auch in Nahaufnahme besteht. Shot-fertige Caches, saubere Übergabe.
Leistungen
Lieferzeit: Auf Anfrage
Briefing senden →Fotorealistische Produkt-Renderings, die von einem Shoot nicht zu unterscheiden sind — jede Farbvariante, jeder Winkel, ohne Nachdreh.
Enthalten
Lieferzeit: 2 Wochen
Angebot anfordern →Ein 15–30 sekündiger CGI-Spot vom Board bis zur finalen Comp — ein Künstler, eine Pipeline, keine Übergaben zwischen Abteilungen.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Eine Marken-Kreatur oder ein Maskottchen, gebaut wie im Film — gesculpted, gegroomt, simuliert, animiert. Nur Ihres, vom Sculpt bis zur Sim.
Enthalten
Lieferzeit: 3–4 Wochen
Angebot anfordern →Ein fester Slot jeden Monat — eine feste Anzahl an Assets aus der vollen Pipeline. Die CGI-Abteilung Ihrer Marke, ohne die Einstellung.
Monatlich enthalten
Lieferzeit: Monatlich
Angebot anfordern →Release-Kits, Stage-Visuals und Kanal-Branding für Künstler, Streamer und Labels.
Simulationsarbeit in Houdini — Cloth, Haare, Fell, Muskeln und Zerstörung, die auch in Nahaufnahme besteht. Shot-fertige Caches, saubere Übergabe.
Leistungen
Lieferzeit: Auf Anfrage
Briefing senden →Cinematischer 3D-Visualizer, gerendertes Cover-Artwork und Teaser-Loops — für Ihren Sound gebaut, nicht aus einer Vorlage.
Enthalten
Lieferzeit: 2–4 Wochen
Angebot anfordern →LED-Wand-Visuals für Touren und Bühnenshows — BPM-synchrone Loops, die bis in die letzte Reihe wirken. Gebaut für die Leinwand, auf der Sie spielen.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Ihre fertigen Tattoos cinematisch in Szene gesetzt, in 3D. Content auf Magazinniveau — keine Handyfotos.
Monatlich enthalten
Lieferzeit: Monatlich
Angebot anfordern →Fotorealistische Produkt-Renderings, die von einem Shoot nicht zu unterscheiden sind — jede Farbvariante, jeder Winkel, ohne Nachdreh.
Enthalten
Lieferzeit: 2 Wochen
Angebot anfordern →Eine CGI-Umgebung für Ihre Kampagne — Markenwelten, Key Visuals, Landing-Heroes. Eine Welt, jeder Blickwinkel, jedes Format.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Individuelles 3D-Maskottchen, animierte Overlays, Alerts und Intro. Modular — wächst mit Ihrem Kanal, ab Tag eins merchandising-fertig.
Enthalten
Lieferzeit: 2–3 Wochen
Angebot anfordern →Eine Marken-Kreatur oder ein Maskottchen, gebaut wie im Film — gesculpted, gegroomt, simuliert, animiert. Nur Ihres, vom Sculpt bis zur Sim.
Enthalten
Lieferzeit: 3–4 Wochen
Angebot anfordern →Ein fester Slot jeden Monat — eine feste Anzahl an Assets aus der vollen Pipeline. Die CGI-Abteilung Ihrer Marke, ohne die Einstellung.
Monatlich enthalten
Lieferzeit: Monatlich
Angebot anfordern →Die interessanten Projekte passen selten in ein Paket. Sagen Sie mir, was Sie erreichen wollen.
Wenn Ihr Projekt nicht in ein Paket passt, ist das in Ordnung — die interessanten passen selten hinein. Sagen Sie mir, was Sie erreichen wollen.
Lieferzeit: Auf Anfrage
Kontakt aufnehmen →// Warum by.adrian
Ein Paar Hände
Vom Sculpting bis zur Comp bleibt alles bei einer Person. Nichts geht zwischen Abteilungen verloren, weil es sie nicht gibt.
Pipeline-nativ
Assets kommen als sauberes USD mit shot-fertigen Caches — ohne Konvertierungsschritt in Karma, RenderMan oder Arnold ablegbar.
Festpreise
Jedes Kit unten kommt mit definierter Leistungsliste und Datum. Sie wissen, was wann ankommt, bevor die erste Überweisung läuft.
by.adrian arbeitet von A bis Z, pipeline-nativ, mit Festpreisen.
// Kundenstimmen
Beispielstimmen aus Architektur, E-Commerce und Games — anonymisiert.
“Adrian hat unser Hero-Produkt in drei Wochen vom CAD-Datenhaufen zum fotorealistischen Look gebracht. Modeling, LookDev und Lighting, alles pipeline-fertig. Keine einzige Rückrunde wegen Formatproblemen.”
“Die Fluid-Sim für unseren Produktkonfigurator kam einen Tag früher und traf das Previz 1:1. Saubere USD-Übergabe, unser Web-Team musste nichts nachbessern.”
“Seltene Mischung aus Sculpting-Handwerk und technischem Pipeline-Denken. Unsere Houdini-Assets kamen ordentlich, versioniert und render-fertig — zum Festpreis, wie versprochen.”
Erzählen Sie mir von Ihrem Projekt. Direktantwort innerhalb von 24 Stunden.
Projekt starten →adrian.spielberger.3d@gmail.com